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광명시 (국가·공공기관 / 기관·협회 업종) 2018 광명동굴 국제판타지 콘셉트디자인 공모전

날짜 모집종료
첨단 판타지 제작현장을 경험하고 글로벌 판타지산업에 진출할 기회를 제공한다.
등록일 3년 전

로켓설명

모집기간

  1. 모집기간

    2018.04.23
    ~07.16
  2. 합격자 발표

    2018.09.14

모집정보

공고보기
http://giffesta.com/fantasy-contest/fantasy-concept-design-contest/
모집인원
팀/개인
접수기간
2018.04.23 - 2018.07.16
최종발표일
2018.09.14

활동정보

활동시기
1학기, 여름방학
활동내용
기획·아이디어

혜택정보

혜택
우수활동자
금전(총 2,200만원), 기타(뉴질랜드 현지의 웨타워크숍 인턴십 제공 & 한 달 체류비용 지원)

공모전 정보

제출 결과물
디지털 콘텐츠
총상금
22,000,000 원
총인원
8 명
상금
1등 5,000,000 원 / 2등 4,000,000 원 / 3등 1,000,000 원

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    • 1. 명칭
      • 광명동굴 국제판타지콘셉트디자인 공모전
      • Gwangmyeong cave International Fantasy Conceptual Design Contest
    • 2. 공모전 성격
      • 판타지콘텐츠 분야의 콘셉트디자인, 일러스트 인력을 양성하고 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 만화 등 판타지콘텐츠 제작의 활성화를 위해 영화 <반지의 제왕>을 만든 웨타워크숍과 공동으로 공모전을 실시한다.
      • 국제공모전과 전시회를 통해 공모자들의 작품을 국내외에 널리 알리고 디자인 전문가들과 지망자들 간의 상호 교류를 돕는다.
      • 최우수상 수상자에게 세계적인 판타지 영화의 중심지인 뉴질랜드 웨타워크숍의 인턴십을 제공, 첨단 판타지 제작현장을 경험하고 글로벌 판타지산업에 진출할 기회를 제공한다.
    • 3. 용어 정의
      • 콘셉트디자인(콘셉트아트) : 상상의 단계에 있는 작품의 핵심을 한 장의 그림으로 시각화하고, 작품 전체의 방향을 제시하는 예술
      • “일러스트가 하나의 메시지와 바로 그 순간을 보여주는 것이라면,
        콘셉트디자인은 보는 사람으로 하여금 이미지 속 세계를 더 알고 싶게 하는 것이다.
        결국 그 세계를 다룬 영화를 보고 싶도록 만드는 것이다.”
        – 심사위원장 리처드 테일러경, 영화 <반지의 제왕>, <호빗> 등
      • “콘셉트디자인은 세상에 없는 ‘개념’을 세상에 있는 것으로 ‘이미지화’하는 작업이다.
        드라마보다는 SF, 판타지처럼 현실에는 없는 상황을 그려내는 거라고 보면 된다.
        콘셉트디자인은 잘 그린 그림이 아니라 잘 구상한 개념이다.
        즉, 영화의 방향성을 제시하는 일이다.”
        – 조민수 콘셉트디자이너, 영화 <설국열차>, <달콤한 인생> 등
      • 일러스트레이션 : 하나의 메시지, 바로 그 순간을 보여주기 위한 예술
    • 4. 응모 분야 : 콘셉트디자인 & 일러스트레이션
      • 콘셉트디자인의 정의
    • 5. 응모 대상 : 일반분야 / 학생분야
      • 일반 분야 : 영상관련 현직 전문가, 관련 전공 대학생, 일반인 등
      • 학생 분야 : 중학교 및 고등학교 재학생 작품
    • 6. 공모 주제
      • ① 콘셉트디자인 부문 :

        인류의 중세(12~14)와 유사한 문화를 가진 행성이 있다.
        역사적 요소에 판타지성을 가미하여 이 대륙의 문화를 묘사하기.

      • “국제적으로 유명한 TV 프로듀서가 미지의 행성에 존재하는 환상적인 대륙에 관한 미니시리즈를 제작하기로 결정했다. 그런데 그 대륙은 지구의 12~14세기와 유사한 점이 많다. 프로듀서는 그 당시 지구에서처럼 환상 대륙에서 발전된 건축, 의상, 갑옷, 무기, 기술 등을 상당히 그럴듯하게 그리고 싶다.

         

        이들의 문화는 독특하고 환상적인 디자인이어야 한다. 너무 야만적인 설정은 안 된다. 의상디자인, 캐릭터, 크리쳐, 운송수단, 무기, 환경 디자인(성, 숲, 풍경) 등 그들의 문화 능력은 같은 시기 지구의 물리학과 건축 능력에 버금가면서도 우리가 아는 어떤 지구상의 역사와 비교해볼 때 매우 특이하기 때문이다.

        인간의 현실감에 기초하면서도 최대한 독창적이고 역동적인 생각을 기대합니다.”

      • ② 일러스트레이션 부문 : 판타지 자유 소재
  • 7. 시상내역

    ① 콘셉트디자인 부문

    최우수상국내 2명트로피, 웨타워크숍 인턴십 비용지원(500만원 상당)
    최우수상국외 2명트로피, 지페스타 초청비용(400만원 상당)
    우수상국내 1명트로피, 상금 100만원

    ② 콘셉트디자인 & 일러스트레이션 공통

    우수상국내 2명트로피, 상금 100만원
    우수상(학생부문 신설)국내 1명트로피, 상금 100만원
  • 8. 특전
    • 국내 최우수상 2명 : 뉴질랜드 현지의 웨타워크숍 인턴십 제공  & 한 달 체류비용 지원
    • 해외 최우수상 2명 : 지페스타 초청비용 & 웨타워크숍 판타지아카데미 참가자격
    • 본선 진출작 : 1년간 광명동굴 전시를 통해 시민들과 관련 업체들에게 홍보
    • 본선 진출자 중 10% : <웨타워크숍 판타지아카데미 in Korea> 참가 자격
  • 9. 공모기간
    • 2018년 4월 23일(월) ~ 7월 16일(월)
  • 10. 심사 기간
    • 예심 : 2018년 7월 18일(수) ~ 8월 16일(목) 본선 진출작 선정
    • 본심 : 2018년 9월 8일(토) ~ 9월 13일(목) 지페스타 기간 중
  • 11. 시상식
    • 2018년 9월 14일(금)
  • 12. 심사기준
    • ① 콘셉트 디자인 부문
    • 독창성 (발상이 독창적인가)
    • 전달력 (콘셉트를 잘 전달하고 있는가)
    • 묘사력 (그림의 완성도) 등

    ※ 사전 인터뷰 : 콘셉트 디자인 부문 최우수상 선정은 1차 대상자를 사전 면담 후 결정
    웨타숍의 기업정신에 맞고, 해외진출 의지가 있는 분들에게 웨타워크숍 인턴십을 제공

※ 사전 인터뷰는 웨타워크숍 디자이너가 간단한 영어로 인터뷰 진행

  •  
    • ② 일러스트레이션 부문
    • 독창성 (발상이 독창적인가)
    • 전달력 (콘셉트를 잘 전달하고 있는가)
    • 묘사력 (그림의 완성도) 등
  • 13. 심사위원 / 관련 전문가 구성
    • 심사위원장 : 리처드 테일러 경. 크리에이티브 디렉터 & 웨타워크숍 대표
  • 14. 본선진출작 전시회
    • 응모작들을 홍보하고 공모전을 널리 알리기 위해 본선 진출작의 전시
    • 기간 : 2018년 9월 8일(토)부터 2019년 지페스타까지 1년 간 전시
    • 장소 : 광명동굴 판타지 웨타 갤러리
  • 15. 접수 방식 : 온라인으로만 접수
    • ※ 이메일 : fantacon21c@naver.com
    • ※ 접수서류 :
      ① 응모 신청서
      ② 작품 파일(최소 A3사이즈/ 해상도 300dpi)
      ③ 스케치 파일(스케치는 스캔파일 가능, 작품 파일과 동일 사이즈)
    • ※ 파일명 : 이름_작품명_제출일
      예시) ① 홍길동_율도국_180707(신청서) / ② 홍길동_율도국_180707(작품파일) / ③ 홍길동_율도국_180707(스케치) 

 

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