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봉양정보고등학교 (교육 업종) 봉양정보고등학교 경북소프트웨어고등학교 CI & Character 공모전

날짜 모집종료
봉양정보고등학교에서 CI&캐릭터 공모전을 주최했어. 경북소프트웨어고등학교만의 특별한 개성이 드러나는 CI와 캐릭터를 만들어줘.
등록일 10개월 전

로켓설명

모집기간

  1. 모집기간

    2020.06.11
    ~06.30
  2. 합격자 발표

    2020.07.03

모집정보

공고보기
http://school.gyo6.net/boardCnts/view.do?m=159077&boardID=23678&boardSeq=195755571&lev=0&action=view&s=bymh
모집인원
(대략) 2명
팀/개인
개인
접수기간
2020.06.11 - 2020.06.30
최종발표일
2020.07.03

활동정보

활동시기
-
활동내용
디자인, 콘텐츠 제작, 기획·아이디어, 토론·대회·경연

혜택정보

혜택
우수활동자
금전(총상금 : 450만원)

공모전 정보

제출 결과물
문서, 디자인
총상금
4,500,000 원
총인원
2 명
상금
1등 3,000,000 원 / 2등 1,500,000 원

경북소프트웨어고등학교 CI & Character 공모전


■ 공모 개요
- 공모분야: CI 디자인 분야 / Character 디자인 분야
- 공 모 명: 경북소프트웨어고등학교 CI & Character 공모전
- 심사방법: 본교 선정위원회

■ 공모 주제  
경북소프트웨어고등학교만의 특별한 개성이 드러나고, 미래 인재로 성장하기 위한 진취적이고 창의적인 의미가 담긴 상징적인 CI & Character 
 가. 학교상징: 교훈 – 바르게 알고 바르게 행하자, 교목 – 향나무, 교화 – 장미
 나. 교육목표: 바른 인성과 창의성을 갖춘 글로벌 소프트웨어 인재 육성
 다. 구현 인재상
  - 바른 인성과 건강한 가치관을 가진 인재
  - 창의적인 소프트웨어 개발능력을 갖춘 인재
  - 해외 취업 및 소통할 수 있는 글로벌 역량을 갖춘 인재

■ 공모 분야
가. CI(Corporate Identity)
 - 심볼 마크(휘장) : 경북소프트웨어고등학교의 상징적인 이미지를 표현한 시각 상징물
 - 로고 타입(우리학교의 공식 명칭 표기)
  * 국문: 경북소프트웨어고등학교
  * 영문: Gyeongbuk Software High School(GBSWHS)
 - 시그니처(Signature, 심볼 마크와 로고 타입의 조합)
  * 국문조합: 심볼마크+경북소프트웨어고등학교
  * 영문조합: 심볼마크+Gyeongbuk Software High School
  * 국문 및 영문조합 : 심볼마크+경북소프트웨어고등학교+Gyeongbuk Software High School
 - 전용 색상(CI에 적용된 정확한 색상) : CMYK색상과 RGB색상코드 표기
나. Character
 - 경북소프트웨어고등학교 캐릭터 1개
 - 학과 캐릭터 3개[소프트웨어개발과, 사물인터넷과, 게임개발과]
 - 총 4종을 제출해야함.
다. 2개 분야 동시 지원 가능

■ 지원자격 : 대한민국 전국민 대상

■ 공모 일정
가. 공모 안내: 봉양정보고등학교 홈페이지
나. 공모 기간 및 심사 일정 : 
 1) 공모 기간: 2020.6.11.(목) ~ 6.29.(월) 9:00~16:00 
 2) 심사 일정: 변동될 수 있음
  * 응모작심사 7.1.(수), 당선작 발표 7.3.(금), 시상식 7.6.(월) 
다. 접수 방법: 이메일 접수(leambk@daum.net)
라. 문의처: 경상북도 의성군 봉양면 봉호로 14 봉양정보고등학교
  (☎054-832-2903 교사: 임병국)
마. 접수 서류
 1) 공모신청서 1부
 2) 작품설명서 1부
 3) 서약서 및 개인정보수집·이용 동의서 1부

■ 공모작품 요건 
가. A3 사이즈 (297 X 420mm, 해상도 300dpi, 색상RGB)로 출력이 가능하도록 포토샵이나 일러스트 등 컴퓨터 프로그램을 활용하여 작성함.
나. jpg파일로 제출하며, 당선작의 경우 원본 AI파일_CMYK로 제출해야 함.

■ 심사와 시상 계획 
가. 심사기준
 - 관련성 (25%) : 공모 주제와 관련이 있는가?
 - 창의성 (20%) : 우리학교를 대표하는 창의적이고 참신한 디자인인가?
 - 활용성 (20%) : 학교 홍보 및 홍보물, 교육활동에 활용할 수 있는가?
 - 친근성 (15%) : 학생 및 학부모에 친근함을 줄 수 있는 이미지인가?
 - 완성도 (20%) : 종합적인 완성도가 높은가?
나. 심사방법 : 본교 선정위원회에서 선정함.
다. 당선작 시상내용
 - CI 분야 : 작품수 1(세트) / 1,500,000원
 - 캐릭터 분야 : 작품수 1(세트) / 3,000,000원
 - 비고
  * 상장과 부상 
  * 제세공과금 수상자 부담
  * CI: 심볼마크, 로고, 시그니처
  * Character: 학교(1개), 학과(3개)

■ 유의사항 
가. 제출된 응모작은 반환되지 않으며 당선작에 대한 저작권 및 2차적 저작물로의 활용 등의 일체의 권리는 경북소프트웨어고등학교에 귀속됨.
나. 응모작품은 국내․외의 저작권 ․ 특허권 ․ 의장등록권 ․ 실용신안권 ․ 상표권 또는 이와 유사한 타인의 권리를 침해하지 않는 순수 창작품이어야 함.
 ※ 추후 발견 시 당선이 취소(저작권 침해에 대한 모든 책임은 제출자에게 있음)
다. 당선작 중 이미 공개 또는 발표된 디자인이나 다른 작품을 모방한 것으로 인정되는 작품은 심사 과정이나 입상이 결정된 후에도 취소하고 상금은 환수 조치함.
라. 공모전 수상작은 추후 관계자 및 전문가의 심의·자문을 거쳐 수정 및 보완 등이 진행될 수 있음.
마. 작품 심사 및 시상 일정은 다소 변경될 수 있음. 
바. 입상하지 않은 제출 작품은 종료일부터 3개월 이내 폐기됨.
사. 접수 작품이 심사기준에 부합되는 작품이 없을 경우 당선작이 없을 수도 있음.
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