로켓상세

포스터

한국콘텐츠진흥원 (국가·공공기관 / 문화·예술·디자인 업종) 2019 게임문화 학술논문 공모전 - '게임은 문화다'

날짜 모집종료
게임도 문화다. 게임을 문화로 승화시킬 수 있는 게임 문화와 관련된 논문 공모전 소식이야. 최우수상에게는 한국콘텐츠진흥원장 상이 주어지고 게임 문화 포럼에서 구두 발표 예정이니 도전해 보길 바라.
등록일 6개월 전

로켓설명

모집기간

  1. 모집기간

    06.05
    ~08.16

모집정보

공고보기
http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000137/1839343.do?menuNo=200827&noticevent=Y
모집인원
4명
팀/개인
개인/팀
접수기간
2019.06.05 - 2019.08.16

활동정보

활동시기
-
활동내용
기획·아이디어, 에세이·논문, 토론·대회·경연

혜택정보

혜택
우수활동자
금전(총 상금: 310만원), 상장(한국콘텐츠진흥원장 상, 한국게임학회장 상)

공모전 정보

제출 결과물
문서
총상금
3,100,000 원
총인원
4 명
상금
1등 2,000,000 원 / 2등 500,000 원 / 3등 300,000 원

2019 게임문화 학술논문 공모전

■ 공모 주제/분야 
- 게임문화와 관련된 논문
 * 게임생태계: 게임 제작 환경(노무), 게임 제작자/기업의 가치관, 인디게임 문화 생태계 진단 등
 * 게임이용: 게임 이용자문화, 문제적 게임이용에 대한 분석/해결방안(게임 과몰입, 게임이용장애 질병코드화 등), 게임의 교육/상담/의료 분야 활용 가치(교육 게이미피케이션, 게임과 인지능력의 상관관계) 등
 * 게임향유(확산): 게임의 사회‧문화적 영향에 대한 고찰/연구(사회적 문제 해결형 게임 개발 및 활용/확산, e스포츠 문화 등), 인문학 및 예술적 관점에서의 게임(게임 아카이빙, 해석/비평 등)​

■ 응모 자격
- 논문 제출일 기준, 국내‧외 대학원생(학부생 포함)
  (단, 공동 저자일 경우 제1저자가 상기 자격요건을 충족해야함)​

■ 시상 내역(구분/상격/상금/규모)
- 최우수상/한국콘텐츠진흥원장상/2,000,000원/1편
- 우수상/한국게임학회장상/500,000원/1편
- 장려상/한국게임학회장상/300,000원/2편
※ 상금에 대한 제세공과금은 수상자 부담으로 제세공과금 공제 후 지급

■ 공모 요령
- 논문분량 : 학술논문공모전 논문투고양식으로 10페이지 내외 (논문 지정양식 사용 필수)
- 접수방법 : 제출서류를 게임문화포럼 이메일로 투고(gamecultureforum@kocca.kr)
- 제출서류 : 논문접수신청서, 최종논문, 개인정보 활용 및 저작권 이용허락 동의서
 * 서류 다운로드 : 한국콘텐츠진흥원 홈페이지
 * 파일명 예시 : 논문접수신청서_성함.hwp, 최종논문_성함.hwp, 개인정보 활용 및 저작권 이용허락 동의서_성함.hwp
※ 자세한 내용은 한국콘텐츠진흥원 홈페이지를 참고해주시기 바랍니다.

■ 공모 일정
- 접수기간 : 2019. 6. 5.(수) ~ 8. 16.(금) (접수마감일 자정까지 도착분에 한해 유효)
- 논문심사 : 2019. 8. 23.(금) ~ 8. 30.(금)
- 결과발표 : 2019. 9월 중순(예정) (개별통보 및 한국콘텐츠진흥원 홈페이지 게재)
- 우수논문 발표 및 시상식 : 2019년 10월 1~2주
 * 최우수 수상 논문에 한해 ‘제 5회 게임문화포럼’에서 구두발표 예정, 우수상/장려상 포함하여 시상식 진행

■ 심사 기준
- 연구주제의 적합성: 게임문화와 적합한 내용을 다루는가
- 연구방법의 타당성: 연구 방법론 선정과 연구 설계가 타당한가
- 학문적 기여도: 게임문화 관련 학계 및 학문 발전에 기여도는 어떠한가
- 연구내용의 우수성: 연구의 결과가 정확히 서술되고 충분한 데이터 혹은 연구가 제시하는 새로운 주장의 타당한 근거 자료를 포함하고 있는가
- 연구내용의 독창성: 연구 문제와 연구 내용에 독창성이 있는가
- 논리 및 구성의 체계성: 용어의 사용이 적합하고 문장의 표현이 논리정연하며,전체적인 구성이 잘 되었는가
  (표준 용어 및 번역어 사용의 정확성과 균일성 여부)

■ 기타 사항
- 공모전에 출품한 논문 중 최우수상 수상작은 ‘제 5회 게임문화포럼’에서 구두발표를 하게 되며, 차년도 한국콘텐츠진흥원 게임문화포럼 특별위원으로 활동할 기회가 주어집니다. (우수상 및 장려상은 발표 없음)
- 공모전 수상작의 경우, 한국게임학회에 추천되어 논문지 게재의 기회가 주어지며, 별도의 심사료는 발생하지 않습니다.
- 출품작의 저작재산권 및 저작인격권은 원천적으로 응모자에게 귀속됩니다. (단, 한국콘텐츠진흥원은 수상작의 온·오프라인 광고, 전시 등 홍보를 위한 목적으로 공개 배포하거나, 2차 가공하여 배포하는 등의 포괄적인 비영리적 사용권한을 가집니다.)
- 공모논문은 국내외에서 발표된 바 없어야 하고, 학위청구 논문이 아니어야 하며, 표절이 없어야 합니다. (상기 내용을 위반한 경우 수상이 취소되며 상금은 환수 조치됩니다.)
- 출품작에 대한 분쟁 발생 시 모든 책임은 응모자에 있습니다.
- 모든 자료는 반환되지 않습니다.
- 논문의 지원수와 심사결과에 따라 시상등급 및 인원이 조정될 수 있으며, 적격논문이 없을 경우 수상작을 선별하지 않을 수 있습니다.

■ 문의
- 게임문화포럼 운영사무국 : 아트로버 컴퍼니 
* 이메일 : gamecultureforum@kocca.kr
* 전화 : 02)766-6791(평일 오전10:00~오후6:00)

 

공고 자세히 보기

커뮤니티

이 글을 누가 봤을까요?

"마케팅·광고에 관심있는 응용공학 4학년 여자"

  • 마케팅·광고

  • 응용공학

  • 4학년

  • 여자

닫기
ROCKET

로켓

앱을 설치하면 더 편리한 기능이!

구글플레이다운로드 앱스토어다운로드